Следующий шаг — твой.
Что изменилось, куда вложить очко и как сражаться сейчас.
Laromanov Gnil ↗ · Европа · Обычный
Персонаж, экипировка и характеристики ↓
Проверено 07.11, 13:24 МСК
Данные Blizzard от 07.11, 13:21 МСК. Оружейная обновляется с задержкой.
Обновление каждый час
Следующая автопроверка: 07.11, 14:24 МСК
На каком ты уровне?
Покажем, что открывается именно на этом уровне. История сохранений ведётся отдельно.
Новое на 19-м уровне
18 192/2
Этап ротации тот же. Используй порядок ниже.
Новые способности и ранги
В проверенной части книги на этом переходе новых записей нет.
Доступность для изучения по опубликованной книге70790. Это не отметка о фактическом изучении. Для квестовых способностей проверь задания в игре. Пассивные таланты, исторические и неподтверждённые записи исключены.
Таланты к 19-му уровню · 10 очков
Распределение по выбранной редакции, не отметка о фактическом изучении.
Laromanov Gnil
Паладин · Нежить · 19 уровень · Воздаяние



Нажмите на предмет, чтобы посмотреть его свойства.
Характеристики
Значения Blizzard, без пересчётаОбщие
- Здоровье
- 367
- Мана
- 401
- Уровень предметов
- 15
- Скорость передвижения
- 0
Основные характеристики
- Сила
- 25
- Базовое значение: 40Бонус: 0Итог: 25
- Ловкость
- 7
- Базовое значение: 28Бонус: 0Итог: 7
- Интеллект
- 11
- Базовое значение: 29Бонус: 0Итог: 11
- Выносливость
- 37
- Базовое значение: 41Бонус: 0Итог: 37
Дополнительные параметры
- Критический удар
- 7,57%
- Скорость
- 0%
- Искусность
- 0%
- Дополнительная броня
- 36
- Универсальность
- 0
- Избегание
- 0
Атака
- Урон
- 7–10
- Сила атаки
- 93
- Скорость атаки
- 2
- Урон в секунду
- 3,69
Заклинания
- Сила заклинаний
- 3
- Восстановление маны
- 18
Защита
- Броня
- 246
- Базовое значение: 26Бонус: 220Итог: 246
- Уклонение
- 1,53%
- Парирование
- 9,92%
- Блокирование
- 4,92%
DPS текущего уровня
Движок подготовлен для 9 классов и 10 рас. Расчёт использует текущий уровень и снимок характеристик. Новые данные оружейной автоматически запускают пересчёт; недостающие параметры помечены как допущения.
Снимок оружейной: 07.11.2026, 13:21:45 МСК.
Предварительная оценка выбранного сценария. Сверки с игровыми журналами пока нет; это не измеренный DPS персонажа.
1000 итераций · статистическая ошибка среднего ±0,08 DPS (не учитывает ошибки модели).
Условия и допущения
- Автоматическая оценка по оружейной; это приближение, а не полный игровой снимок и не измеренный DPS.
- Оружейная не разделяет ближний, дальний и магический крит/скорость: её общий показатель используется для всех трёх направлений как допущение.
- Общая сила заклинаний оружейной принята одинаковой для всех школ; отдельные школьные бонусы не подтверждены.
- Для сценария приняты нулевые дополнительные ближняя, дальняя и магическая меткость; полные раздельные показатели не подтверждены.
- Способности, доступные у тренера по опубликованному уровню, считаются изученными; оружейная этого не подтверждает.
- Форма друида не подтверждена: используется сценарий без формы. Оружие и его модификаторы берутся из native-таблиц предметов, не из измеренного клиентского диапазона.
- Пустые слоты приняты по полному опубликованному набору предметов оружейной. Дополнительные рейдовые усиления не добавляются; пассивное восстановление маны отключено.
- Бонусные варианты предметов моделируются по базовому ID; итоговые показатели оружейной сохраняются, неподтверждённые дополнительные эффекты варианта не учитываются.
- Дальняя сила атаки не опубликована и принята0в сценарии, не использующем дальние автоатаки.
- Таланты взяты из текущего гайда как предположение; фактическое распределение очков оружейная не публикует.
- Экспериментальный расчёт полного движка; сравнение с журналом боя ещё не выполнено.
- Одна цель текущего уровня, броня и сопротивления 0; цель не атакует. Атака со спины, навык оружия максимальный.
- Используется стандартный приоритет способностей нашего сценария, а не дословная ротация гайда.
- 30 секунд, полные начальные ресурсы, без пассивного восстановления маны. Активные классовые источники ресурсов учитывает движок.
- Оценка автоматически обновляется при изменении полученных данных оружейной.
- Вклад способностей распределён по долям суммарного урона всех итераций; при разных длительностях боя это не точное среднее DPS каждого отдельного действия.
- Статистическая ошибка среднего не учитывает ошибки модели.
Вклад способностей
Движок MythicSim Forever работает на нашем сервере. Расчёт остаётся экспериментальным. Исходная версия движка.
Билд и данные персонажа
DPS текущего уровня рассчитывается выше на нашем сервере. Здесь можно обновить исходные данные и посмотреть ранее полученные отчёты внешнего MythicSim.
Таланты: билд гайда по текущему уровню — предположение, а не подтверждённые игровые таланты.
Этот расчёт выполнен по билду гайда (предположение).
Снимок персонажа: 18-й уровень. Модель движка MythicSim рассчитана на 60-й уровень. Эти показатели не являются DPS персонажа 18-го уровня.
Стандартный сценарий MythicSim · 1 цель · 119,9 с · рейдовые усиления и расходники по пресету сервиса.
Вклад способностей
Таланты берутся из гайда как предположение; для универсального расчёта характеристики и вещи берутся из игрового снимка. Расчёт — оценка выбранной модели, а не измерение урона в игре.
Нашли другой гайд?
Предложить и принять ссылку может любой участник. Подсказки переключатся только на подготовленную редакцию.